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- 2021.09.13 c# 해쉬테이블
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2021. 10. 23. 19:40
Unity/C#
가속도센서 중력
//가속도센서 중력
Physics.gravity = Input.acceleration;
//가속도센서 2D중력
Physics2D.gravity = (Vector2)Input.acceleration;
핸드폰 방향
if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceUp)
{
//바닥에 놓은상태
}
else
{
//세워둔 상태
}
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2021. 9. 8. 14:46
Unity/C#
ip받아올때
다만 로드밸런서등의 중계를 한번 거칠경우 전혀 다른 ip가 반환된다.
그럴경우 내부도메인을 뜯어올 방법을 알수 없어서 일단 서브도메인등으로 우회하는 방법을 쓰고있다
foreach (var ip in System.Net.Dns.GetHostAddresses("wmmu.tistory.com"))
{
Debug.Log(ip); //결과 : 211.231.99.250
}
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