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Wm뮤 :: '디자인자료' 카테고리의 글 목록

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가끔 그림그리거나 3D모델링하거나
취미로 로봇만드는
퇴직한 전자과 게임프로그래머
2020.3.48f1 , 2022.3.6f1 주로 사용
모카쨩
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'디자인자료'에 해당되는 글 9건

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  7. 2023.10.17 캐릭터 커스터마이징 UI 모음
  8. 2021.12.04 캐릭터 관련자료 모음
2024. 2. 18. 21:49

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2023. 12. 5. 02:42 디자인자료

 

 

ChatGPT

 https://chat.openai.com/

CSV, 그림그리기, 간단한 이미지 처리 가능

 

Dall·E

https://labs.openai.com/

그림그리는건 챗 GPT에 내장되어 있어서 잘 안 가긴 하는데

여기선 사람을 지우는등의 이미지 자체 편집이 가능하다

 

Smart Normal

https://www.smart-page.net/smartnormal/

추론형 AI 아니고 그냥 기계식 AI 인데 유용해서 자주 씀

 

Normal Map Online

https://cpetry.github.io/NormalMap-Online/

위에 노말맵 생성기는 어느정도 보정이 들어가는데

이건 보정없이 단순연산으로 다 때려박는다

가끔 로우하게 작업된게 필요할때 쓰면 좋음

 

Bing Image Creator

https://www.bing.com/images/create 

무료로 Dall·E를 쓸수있어서 재미삼아 해볼때만 감

 

Runway

https://runwayml.com/

사진기반 애니메이션 생성

Live2D 대용으로 사용가능할듯

예시 : https://twitter.com/Whisky_shusuky/status/1731713897353355411

 

 

MotionGPT

https://motion-gpt.github.io/

텍스트로 모션생성

품질이 그렇게 좋진 않음

 

 

DeepMotion

https://portal.deepmotion.com/

비디오로 모션생성

품질이 그렇게 좋진 않음

 

VocalRemover

https://vocalremover.media.io/app/

목소리만 추출하거나 목소리만 지울때 사용

 

RVC

https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI

음성변조

 

 

 

 

 

 

 

 

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2023. 11. 19. 13:35 디자인자료

 

https://wmmu.tistory.com/entry/FPS-%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EC%9E%90%EB%A3%8C

 

FPS 관련 자료

드레스룸 게임 시작 비조준 견착 조준 히트 없는것들 : 레식, 타르코프, 카스 글옵 크리티컬 히트 데미지 상대 체력바 킬로그 사망 리스폰 승리 패배 점수판 게임 종료 검상 상호작용 오버타임

wmmu.tistory.com

 

1판은 이쪽

 

 

 

 

Farlight84

https://twitter.com/NilliriaNeenano/status/1722027748695343258

 

X의 실명전사박해성님(@NilliriaNeenano)

Farlight84 같이하실분 구함

twitter.com

 

 

 

블루아카 2주년 CM

https://twitter.com/Nyoha_Nyoha/status/1722491182331441195

 

X의 뇨하(ニョハ)님(@Nyoha_Nyoha)

블루아카이브 2주년 기념 블루아카이브 출시 CM 다시보기

twitter.com

 

 

 

 

 

 

 

VIP

https://www.youtube.com/watch?v=OTLGWNruuOE

 

 

 

 

https://twitter.com/YashiromoriYuki/status/1725786726701191308

 

X의 社守yuki님(@YashiromoriYuki)

仲間NPCが遮蔽物を使いながら戦闘する機能を実装しましたc(|ω|c’)

twitter.com

 

 

 

 

레벨디자인과 방패

https://twitter.com/JakeSucky/status/1727027013721227343

 

X의 Jake Lucky님(@JakeSucky)

There’s a new completely broken movement in MW3 allowing players to literally be a snake in game LOL This supposedly can be done on MnK and controller. But here is what it looks like 😂

twitter.com

 

 

무기스킨

https://twitter.com/CSlowqmemes/status/1726947240663814411

 

X의 low quality counter-strike memes님(@CSlowqmemes)

COUNTER STRIKE

twitter.com

 

 

전광판

https://twitter.com/HOUNGOUNGAGNE/status/1727705785315045745

 

X의 Yeff님(@HOUNGOUNGAGNE)

The current state of premier ~20K ELO is a disaster.

twitter.com

 

 

 

레포데에 스킨입힘

https://twitter.com/PEPSI2330/status/1747212696851005551

 

X의 ペプシ님(@PEPSI2330)

포브스 선정 원작이랑 하는짓이 가장 똑같은 모델

twitter.com

 

 

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2023. 11. 14. 08:38

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2023. 11. 11. 08:35 디자인자료

 

 

 

 

SIX12

리볼버샷건

 

 

 

 

KAC 마스터키

부착용샷건

 

 

 

S333 Thunderstruck Gen II .22WMR Double Barrel Revolver

1번에 2발씩 나가서 2개씩 4번 쏠수있다 

https://stdgun.com/s333-thunderstruck-gen-ii/

https://www.youtube.com/shorts/HJiRIcC4kD4

 

 

 

 

 

 

LaRue AccARizer Rail, Sights, and QD Mount

https://www.larue.com/products/AccARizer/

총은 아니고 레일인데 붙이면 독특한 모양새가 된다

 

 

 

 

 

 

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2023. 11. 3. 19:04 디자인자료

 

 

 

 

 

- 건물 실내 넓히는법

 

https://twitter.com/tradeit_gg/status/1719367368671899903

 

알다시피 1:1 축적은 실내가 너무 좁아 갑갑함을 느낀다.

VR게임이면 모를까 모니터랑 마우스로 하는데다가

현실의 실내를 적용하면 한번에 8명의 사람이 지나다니기에는 너무 좁고

사격범위도 너무 한정되어 있다

그렇다고 실내크기에 실외크기를 맞추면 건물이 거대해진다

이것의 해결방법은 실외와 실내의 비율을 동일하지 않게 만드는것

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2023. 10. 17. 12:56 디자인자료

 

 

테런

출처 : https://page.onstove.com/talesrunner/kr/view/7865455

 

월블

 

 

 

 

마크

 

 

 

 

로블록스

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핑크롱헤어

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