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- 2020.08.25 c# MD5
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- 2020.08.11 형변환 모음
- 2020.07.30 유니티 씬 계열 함수 모음
- 2020.07.30 C# 파일관련 함수들
- 2020.07.29 c# Array(배열)관련
2020. 9. 1. 12:36
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2020. 8. 25. 17:17
Unity/C#
v1
public string GetMD5(byte[] data)
{
System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();
byte[] hash = System.Security.Cryptography.MD5.Create().ComputeHash(data);
foreach (byte b in hash)
{
sb.Append(b.ToString("X2"));
}
return sb.ToString();
}
v2
public string GetMD5(byte[] data)
{
byte[] bytes = System.Security.Cryptography.MD5.Create().ComputeHash(data);
return System.BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "");
}
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2020. 8. 11. 16:58
Unity/C#
일반적으로 사용하는 타입
var 변수= (타입)오브젝트;
가독성을 위해 간간히 쓰이는 타입, 괄호가 너무 많을때 사용함
var 변수= 오브젝트 as 타입
옛날방식
int 변수=int.Parse("1");
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