2021. 10. 23. 19:40
Unity/C#
가속도센서 중력
//가속도센서 중력
Physics.gravity = Input.acceleration;
//가속도센서 2D중력
Physics2D.gravity = (Vector2)Input.acceleration;
핸드폰 방향
if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceUp)
{
//바닥에 놓은상태
}
else
{
//세워둔 상태
}
'Unity > C#' 카테고리의 다른 글
A Star (0) | 2021.11.06 |
---|---|
유니티 RectTransform (0) | 2021.10.16 |
C# 시리얼 (0) | 2021.10.11 |