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Wm뮤 :: 'Unity/C#' 카테고리의 글 목록 (7 Page)

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불펌때문에 드래그 방지 건것가지고
99% 다 공유되는 지식 가져와서 쓰는 글 아니냐 누가 보면 자기 지식 훔쳐가는줄 자기도 다 베껴온거일텐데
같은 소리 할거면 꾸역꾸역 블로그 찾아오지 말고 AI나 쓰쇼.
세상에 없는게 많아서 제로베이스에서 손수 연구하고 만들어서 정리해줬더니 이런 소리나 들어야 합니까?
모카쨩
@ahzkwid

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'Unity/C#'에 해당되는 글 69건

  1. 2020.07.28 유니티 키보드
  2. 2020.07.28 c# @변수
  3. 2020.07.28 c# 문자열 처리
  4. 2020.07.27 OnGUI
  5. 2020.07.20 싱글톤 패턴
  6. 2020.07.20 유니티 버그, 에러, 오류모음
  7. 2020.07.09 자주 쓰는 유니티 코드 모음
  8. 2020.07.08 사소한 c# 테크닉
2020. 7. 28. 13:17

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2020. 7. 28. 12:51 Unity/C#

별 의미 없고 그냥 키워드를 변수로 사용가능하게 해주는거

 

 

예를들어


Event @event= Event.current;

 이런식으로 씀

 

근데 애초에 저런식으로 겹치게 짜지 마라

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posted by 모카쨩
2020. 7. 28. 10:48

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2020. 7. 27. 14:48

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2020. 7. 20. 11:34 Unity/C#

응가 싸는 패턴이다

싱글톤은 유용하지만 유니티에서 지원이 빈약하다

써야한다면 static final로 한번만 생성되게 막자

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posted by 모카쨩
2020. 7. 20. 11:03

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2020. 7. 9. 15:27

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2020. 7. 8. 15:11

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