using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[ExecuteAlways]
public class SettingLightResolution : MonoBehaviour
{
public Light light;
public int resolution = 256;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (light==null)
{
return;
}
light.shadowCustomResolution = resolution;
#if UNITY_EDITOR
UnityEditor.EditorUtility.SetDirty(light);
#endif
}
}
Assets\Ahzkwid\AvatarTools\VRCTools\Editor\VRCBuildProcessor.cs(4,11):
error CS0234: The type or namespace name 'SDK3A' does not exist
in the namespace 'VRC' (are you missing an assembly reference?)
이렇게 미싱이 떠버리는데
잘 찾아서 연결하면 된다
경우에 따라 GUID 참조는 안 쓰는게 좋을수도 있다
그런데 이렇게 해도 빌드후 업로드시에 미싱이 뜰수도 있다
에디터 함수일경우에 에디터모드가 풀리면서 그런건데
당연히 나는 폴더로 구분해놓으면 괜찮을줄 알았다 그런데 이거 왜인지 이경우에는 동작 안 하더라