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모카쨩
@Ahzkwid

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2024. 8. 28. 18:58 3D/블렌더

 

 

 

본에는 문제가 없는데 발이 돌아가버리는 문제가 발생했다

 

 

 

캐릭터가 발가락 각도가 roll이 안 잡힌 상태에서 자유대칭형일때 발생한다

 

제일 간단하게 고치는법은 블렌더에서 뼈의 roll을 수정하는것이지만 그러면 비대칭이 되고

나중에 업데이트가 되어서 고쳐졌을때 또 수정해야하는 문제가 있다

 

 

 

발가락 하위본을 만들어서 거기에 웨이트를 할당한다

이렇게 하고 프리팹단에서 방금 만든 본을 돌려서 맞춘다

이러면 추후 업데이트 되어도 유니티단에서 수정 가능하고

블렌더상에서도 본이 대칭형이므로 문제가 발생하지 않는다

 

 

 

posted by 모카쨩
2024. 7. 17. 23:59 3D/서브스탠스 페인터

 

 

 

 

보다시피 UV를 개병신같이 펴서 텍스처가 병신같이 찍혔다

처음부터 깨끗하게 펴는게 제일 좋지만 이미 늦었다.

이건 선작업이 너무 많이 들어가서 개병신으로 살아야 한다.

그리고 솔직히 말하면 너무 귀찮아서 펴기 귀찮을때도 있다

하지만 서브스탠스에는 트라이플래너 기능이 지원되어 좌표축 기준으로 텍스처를 투사할수가 있다

 

 

선택하면 된다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

단점은 이렇게 사선각도 부분이 깨끗하게 안 나온다 

 

 

 

 

 

 

 

posted by 모카쨩
2024. 7. 13. 19:00 3D/블렌더

 

 

v1

https://x.com/ahzkwid/status/1617564747985215488

 

 

 

 

 

 

 

v2

Milkトレーナーセット

https://x.com/ahzkwid/status/1810272882418942345

 

X의 ahzkwid님(@ahzkwid)

마메 맨투맨 리메이크 작업 시작

x.com

 

 

 

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posted by 모카쨩
2024. 6. 18. 11:46 3D/블렌더

 

 

 

 

 

https://github.com/CGCookie/retopoflow/releases

 

Releases · CGCookie/retopoflow

A suite of retopology tools for Blender. Contribute to CGCookie/retopoflow development by creating an account on GitHub.

github.com

 

받으면 압축풀지 말고 놔둔다

 

 

 

 

 

 

PolyPen을 눌러 컨트롤키를 누른채로 클릭하면서 사용하면 된다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.78의 경우

 

더보기

 

 

 

 

 

그리고 이걸로 사용하면 된다는데 렉이 너무 쩔어서 2.78은 사실상 불가능했다

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posted by 모카쨩
2024. 6. 12. 19:37

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2024. 6. 12. 09:33 3D/블렌더

 

 

 

 

 

 

그러면 이렇게 뜨는데

 

 

import bpy
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()

 

이렇게 치면 

 

 

 

 

 

뿅하고 코드가 생성된다

 

 

 

 

 

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posted by 모카쨩
2024. 5. 26. 19:54 3D/블렌더

 

오브젝트로 맞추면 이렇게 정렬이 어긋나는데 일일히 에디터모드 들어가서 맞추기는 번거롭다

 

 

 

Ctrl + A를 누르고 두 항목을 선택한다

 

 

 

손쉽게 좌표와 각도가 정렬되었다

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posted by 모카쨩
2024. 5. 15. 17:34 3D/블렌더

 

 

 

 

이거로 교체하면 박살난다

 

 

먼저 쉐이프키를 다 지우고 Basis 카피본을 만든다

 

그리고 Basis를 지우면 바로 아래의 쉐이프키가 Basis가 되면서 전부 자동수정된다

 

 

그리고 카피본과 변경된 Basis의 이름을 맞춰준다

 

 

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posted by 모카쨩

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