ArgumentException: Illegal byte sequence encounted in the input.
Parameter name: string
CC
Unity Hub
Unity실행파일
사용자명
프로젝트경로
장치이름을 모두 영어경로로 바꿔주고 방화벽 허용하면 된다
특히 장치이름이 제일 중요하다
장치이름은 설정 > 시스템 > 정보 > 장치이름 순으로 들어가면 존재한다
참고링크 : https://community.thebackend.io/t/topic/4950
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Images used for Actions & Moods are too large.
ExpressionsMenu 아이콘 해상도를 256이하로 맞추면 해결된다
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Error while saving Prefab: 'Assets/prefab-id-v1_avtr_.prefab'. You are trying to save a Prefab with a missing script. This is not allowed.
Please change the script or remove it from the GameObject 'Head'.
A UnityEditor.BuildPipeline:BuildAssetBundles (string UnityEditor.AssetBundleBuild[], UnityEditor.BuildAssetBundleOptions, UnityEditor.BuildTarget)
No AssetBundle has been set for this build.
미싱컴포넌트가 존재해서 그렇다
싹 찾아내서 다 지워준다
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Encountered the following validation issues during build:
UnityEngine.Debug:LogError (object)
Your avatar is disabled in the scene hierarchy!
UnityEngine.Debug:LogError (object)
제대로 활성화 되어있는데 안될때
비활성화 했다가 다시 활성화 해준다
셀렉트 아바타도 다시 한번 선택해준다
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