2020. 11. 16. 11:42
Unity
Texture2D가 매프레임마다 생성됨,
얘는 씬이동이나 오브젝트 삭제시에도 안 지워지므로 반드시 한번만 생성해서 쓰는식으로 해야함
'Unity' 카테고리의 다른 글
유니티 단축키 (0) | 2020.11.24 |
---|---|
Streaming of 'mpeg' on this platform is not supported (0) | 2020.11.11 |
투명 렌더텍스처 (0) | 2020.11.10 |