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가끔 그림그리거나 3D모델링하거나
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전자과 게임프로그래머 (퇴사함)
2022.3.22f1 주로 사용
모카쨩
@Ahzkwid

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2021. 6. 22. 17:51 Unity

 

 



void Start()
{
}
void OnGUI()
{
}
/*
void OnLevelWasLoaded()
{
	//씬이동시 발생(레거시 코드)
}
*/
void Update()
{
	//매프레임 발생
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
	//트리거 콜라이더 충돌시 발생
}

 

 

씬이동시 발생

    void OnSceneLoaded(UnityEngine.SceneManagement.Scene scene, UnityEngine.SceneManagement.LoadSceneMode loadSceneMode)
    {
        AssetUnLoad();
    }
    void Start()
    {
        UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
    }

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posted by 모카쨩

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