2021. 6. 22. 17:51
Unity
void Start()
{
}
void OnGUI()
{
}
/*
void OnLevelWasLoaded()
{
//씬이동시 발생(레거시 코드)
}
*/
void Update()
{
//매프레임 발생
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
//트리거 콜라이더 충돌시 발생
}
씬이동시 발생
void OnSceneLoaded(UnityEngine.SceneManagement.Scene scene, UnityEngine.SceneManagement.LoadSceneMode loadSceneMode)
{
AssetUnLoad();
}
void Start()
{
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
}
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