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Wm뮤 :: '디자인자료' 카테고리의 글 목록

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가끔 그림그리거나 3D모델링하거나
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모카쨩
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'디자인자료'에 해당되는 글 8건

  1. 2024.02.18 의상 관련 정보
  2. 2023.11.19 FPS 관련자료 2
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  8. 2021.10.05 게임구성 및 UI관련 자료들 2021
2024. 2. 18. 21:49

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2023. 11. 19. 13:35 디자인자료

 

https://wmmu.tistory.com/entry/FPS-%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EC%9E%90%EB%A3%8C

 

FPS 관련 자료

드레스룸 게임 시작 비조준 견착 조준 히트 없는것들 : 레식, 타르코프, 카스 글옵 크리티컬 히트 데미지 상대 체력바 킬로그 사망 리스폰 승리 패배 점수판 게임 종료 검상 상호작용 오버타임

wmmu.tistory.com

 

1판은 이쪽

 

 

 

 

Farlight84

https://twitter.com/NilliriaNeenano/status/1722027748695343258

 

X의 실명전사박해성님(@NilliriaNeenano)

Farlight84 같이하실분 구함

twitter.com

 

 

 

블루아카 2주년 CM

https://twitter.com/Nyoha_Nyoha/status/1722491182331441195

 

X의 뇨하(ニョハ)님(@Nyoha_Nyoha)

블루아카이브 2주년 기념 블루아카이브 출시 CM 다시보기

twitter.com

 

 

 

 

 

 

 

VIP

https://www.youtube.com/watch?v=OTLGWNruuOE

 

 

 

 

https://twitter.com/YashiromoriYuki/status/1725786726701191308

 

X의 社守yuki님(@YashiromoriYuki)

仲間NPCが遮蔽物を使いながら戦闘する機能を実装しましたc(|ω|c’)

twitter.com

 

 

 

 

레벨디자인과 방패

https://twitter.com/JakeSucky/status/1727027013721227343

 

X의 Jake Lucky님(@JakeSucky)

There’s a new completely broken movement in MW3 allowing players to literally be a snake in game LOL This supposedly can be done on MnK and controller. But here is what it looks like 😂

twitter.com

 

 

무기스킨

https://twitter.com/CSlowqmemes/status/1726947240663814411

 

X의 low quality counter-strike memes님(@CSlowqmemes)

COUNTER STRIKE

twitter.com

 

 

전광판

https://twitter.com/HOUNGOUNGAGNE/status/1727705785315045745

 

X의 Yeff님(@HOUNGOUNGAGNE)

The current state of premier ~20K ELO is a disaster.

twitter.com

 

 

 

레포데에 스킨입힘

https://twitter.com/PEPSI2330/status/1747212696851005551

 

X의 ペプシ님(@PEPSI2330)

포브스 선정 원작이랑 하는짓이 가장 똑같은 모델

twitter.com

 

 

 

 

 

 

 

Strinova

스트리노바

https://twitter.com/aristratus/status/1784898906280640534

 

X의 ari님(@aristratus)

sniping is so satisfying in @Strinova_EN

twitter.com

https://twitter.com/aristratus/status/1784878408255545594

 

X의 ari님(@aristratus)

 

twitter.com

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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posted by 모카쨩
2023. 11. 14. 08:38

보호되어 있는 글입니다.
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2023. 11. 11. 08:35 디자인자료

 

 

 

 

SIX12

리볼버샷건

 

 

 

 

KAC 마스터키

부착용샷건

 

 

 

S333 Thunderstruck Gen II .22WMR Double Barrel Revolver

1번에 2발씩 나가서 2개씩 4번 쏠수있다 

https://stdgun.com/s333-thunderstruck-gen-ii/

https://www.youtube.com/shorts/HJiRIcC4kD4

 

 

 

 

 

 

LaRue AccARizer Rail, Sights, and QD Mount

https://www.larue.com/products/AccARizer/

총은 아니고 레일인데 붙이면 독특한 모양새가 된다

 

 

 

 

 

 

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2023. 11. 3. 19:04 디자인자료

 

 

 

 

 

- 건물 실내 넓히는법

 

https://twitter.com/tradeit_gg/status/1719367368671899903

 

알다시피 1:1 축적은 실내가 너무 좁아 갑갑함을 느낀다.

VR게임이면 모를까 모니터랑 마우스로 하는데다가

현실의 실내를 적용하면 한번에 8명의 사람이 지나다니기에는 너무 좁고

사격범위도 너무 한정되어 있다

그렇다고 실내크기에 실외크기를 맞추면 건물이 거대해진다

이것의 해결방법은 실외와 실내의 비율을 동일하지 않게 만드는것

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2023. 10. 17. 12:56 디자인자료

 

 

테런

출처 : https://page.onstove.com/talesrunner/kr/view/7865455

 

월블

 

 

 

 

마크

 

 

 

 

로블록스

 

 

 

알투비트

 

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핑크롱헤어

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posted by 모카쨩
2021. 10. 5. 13:07 디자인자료

게임별 플롯 구성

카트라이더 러쉬플러스 : 번들로더 -> 타이틀(게임시작) -> 인증 -> 메뉴(튜토리얼) -> 서브메뉴 -> 인게임 -> 리절트

트릭컬 : 인증 -> 번들로더 -> 타이틀(게임시작) -> 메뉴(튜토리얼)

마텔 우노 :  번들로더 ->인증 -> 타이틀(게임시작) -> 메뉴(튜토리얼)

 

 

일반적인 플롯구성 (번들을 통해 뒤에 오는 씬들을 모두 수정할 수 있기때문에 번들로더가 먼저다)

로고-> 번들로더 -> 타이틀 -> 인증 -> 메뉴 -> 인게임 -> 리절트

 

파이어베이스 기반 플롯구성 (파이어베이스 스토리지를 통해 번들을 불러오기때문에 인증이 먼저다)

로고-> 인증 -> 번들로더 -> 타이틀 -> 메뉴 -> 인게임 -> 리절트

 

 

로고

 

번들로더

 

 

 

타이틀

 

 

 

인증

 

 

 

메뉴

 

서브메뉴

 

 

 

튜토리얼

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로딩

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페그오

 

 

 

블루아카이브

 

픽셀건

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

카트라이더

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트릭컬

 

 

 

 

마텔 우노

더보기

 

 

 

 

 

 

 

 

그래니의저택

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블루아카이브

 

 

 

--여기 아래부턴 좀 구린거들

 

어몽어스

 

픽셀건

 

 

밀크초코

 

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