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Wm뮤 :: 'Unity' 카테고리의 글 목록 (7 Page)

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불펌때문에 드래그 방지 건것가지고
99% 다 공유되는 지식 가져와서 쓰는 글 아니냐 누가 보면 자기 지식 훔쳐가는줄 자기도 다 베껴온거일텐데
같은 소리 할거면 꾸역꾸역 블로그 찾아오지 말고 AI나 쓰쇼.
세상에 없는게 많아서 제로베이스에서 손수 연구하고 만들어서 정리해줬더니 이런 소리나 들어야 합니까?
모카쨩
@ahzkwid

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2022. 2. 11. 17:32

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2022. 2. 10. 15:33

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2022. 2. 8. 00:04

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2022. 1. 29. 14:56

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2022. 1. 29. 08:29 Unity

 

 

그림자가 검게 나올때

Lighting에서 AutoGenerate활성화

 

 

 

 

 

 

저사양으로 리얼리스틱하게 하고싶을때

 

오전 10시 기준이다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

화장실 라이팅

구워서 썼다

 

 

 

 

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2022. 1. 22. 12:04 Unity/C#

 

 

중앙값

var position = Vector3.zero;
position.x = mesh.vertices.Average(x => x.x);
position.y = mesh.vertices.Average(x => x.y);
position.z = mesh.vertices.Average(x => x.z);

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