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Wm뮤 :: 'Unity' 카테고리의 글 목록 (10 Page)

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불펌때문에 드래그 방지 건것가지고
99% 다 공유되는 지식 가져와서 쓰는 글 아니냐 누가 보면 자기 지식 훔쳐가는줄 자기도 다 베껴온거일텐데
같은 소리 할거면 꾸역꾸역 블로그 찾아오지 말고 AI나 쓰쇼.
세상에 없는게 많아서 제로베이스에서 손수 연구하고 만들어서 정리해줬더니 이런 소리나 들어야 합니까?
모카쨩
@ahzkwid

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'Unity'에 해당되는 글 185건

  1. 2021.11.18 C# 메일
  2. 2021.11.16 유니티 에셋번들
  3. 2021.11.15 포톤 메신저
  4. 2021.11.12 유니티 IAP
  5. 2021.11.06 A Star
  6. 2021.11.04 유니티 구글 스프레드 시트 연동
  7. 2021.10.23 유니티 기울기 관련
  8. 2021.10.16 유니티 RectTransform
2021. 11. 18. 13:06

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2021. 11. 16. 13:50

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2021. 11. 15. 00:30

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2021. 11. 12. 13:00

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2021. 11. 6. 00:22

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2021. 11. 4. 01:27 Unity

 

먼저 공유 옵션을 설정한다

슬프게도 전체공개가 아니면 안 되는듯 하다

 

 

 

 

코드는 하단 링크를 사용한다

https://github.com/ahzkwid/SpreadsheetDownloader/blob/main/Assets/Ahzkwid/SpreadsheetDownloader.cs

 

GitHub - ahzkwid/SpreadsheetDownloader: 구글스프레드시트 다운로더

구글스프레드시트 다운로더. Contribute to ahzkwid/SpreadsheetDownloader development by creating an account on GitHub.

github.com

 

 

만드느라 고생함

버튼으로 DownLoadStart함수를 실행하면 된다

다운로드 속도가 원체 빠른지라 별도 프로그레스는 안 넣음

 

 

key

 

 

 

sheetName

 

 

ㅅㄱ

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가속도센서 중력

//가속도센서 중력
Physics.gravity = Input.acceleration;

//가속도센서 2D중력
Physics2D.gravity = (Vector2)Input.acceleration;

 

핸드폰 방향

if (Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.FaceUp)
{
    //바닥에 놓은상태
}
else
{
    //세워둔 상태
}

 

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