Get it on Google Play


Wm뮤 :: 'Unity' 카테고리의 글 목록 (14 Page)

블로그 이미지
불펌때문에 드래그 방지 건것가지고
99% 다 공유되는 지식 가져와서 쓰는 글 아니냐 누가 보면 자기 지식 훔쳐가는줄 자기도 다 베껴온거일텐데
같은 소리 할거면 꾸역꾸역 블로그 찾아오지 말고 AI나 쓰쇼.
세상에 없는게 많아서 제로베이스에서 손수 연구하고 만들어서 정리해줬더니 이런 소리나 들어야 합니까?
모카쨩
@ahzkwid

Recent Comment

Archive


2021. 5. 16. 12:51 Unity/C#

 

 

OVRInput.Get(OVRInput.Axis1D.PrimaryHandTrigger, OVRInput.Controller.LTouch);

//얼마나 그랩이 당겨졌는지 반환

'Unity > C#' 카테고리의 다른 글

유니티 오디오 관련 코드  (0) 2021.06.01
유니티 에디터 윈도우  (0) 2021.04.12
코드 모음 사이트  (0) 2021.01.24
posted by 모카쨩
2021. 5. 15. 15:43 Unity

 

 

'Unity' 카테고리의 다른 글

유니티 이벤트 모음  (0) 2021.06.22
오큘러스 컴포넌트 및 프리팹  (0) 2021.05.15
유니티 오큘러스퀘스트 세팅  (0) 2021.05.14
posted by 모카쨩
2021. 5. 15. 01:07 Unity

 

 

 

 

 

OVR Grabber : 픽업기능의 손에 해당하는부분. Layer는 Default여야하고(간섭가능) 콜라이더가 붙어있어야 하며

    Player와 GripTransform이 할당되어 있어야한다

OVR Grabbable : 픽업기능의 물건에 해당하는 부분. 단점은 아무런 표시가 안되어서 아웃라인같은건 수동으로 해줘야하고 한번 놓친 물건은 손에서 떨어질때까지 집을수없다 에휴

    OVR Grabber가 있어야 쓸수있다

DistanceGrabbable : 멀리떨어진거도 집을수 있게해줌, DistanceGrabber가 있어야 쓸수있다.(왜?) DistanceGrabHand프리팹을 쓰면 편하다

OVRRaycaster : 레이저로 캔버스를 쓸수있게해줌

 

 

 

 

 

 

프리팹

OVRPlayerController : 이게 있어야 손하고 머리가 움직임

개꾸진 SnapRotation과 하위의 OVRCameraRig에서 Tracking Origin Type을 Floor Level로 바꿔주자

 

 

 

OVRControllerPrefab : 손위치를 표시해주는 프리팹(컨트롤러모양), 필수는 아니지만 있으면 좋음. 옵션은 L Touch, R Touch 쓰자

 

 

반대쪽도 동일하게


CustomHandLeft : 손위치를 표시해주는 프리팹(손모양), OVRCustomHandPrefab이랑 헷갈리지 않게 주의

 이 이상한 컴포넌트는 기존 Grabber를 지워야하고 픽업좌표가 쉽게 꼬이기에 Grip Transform을 바꿔주자

그리고 Grabber의 Parent Held를 켜주자. 이래야 이동할때도 잘 따라온다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

'Unity' 카테고리의 다른 글

유니티 VR 세팅관련  (0) 2021.05.15
유니티 오큘러스퀘스트 세팅  (0) 2021.05.14
유니티 동영상 촬영, 스크린샷 캡쳐  (0) 2021.03.18
posted by 모카쨩
2021. 5. 14. 23:47 Unity

오큘러스 개발자등록을 한다

https://developer.oculus.com/?locale=ko_KR 

 

Oculus Developer Center | Overview

아이디어를 현실로 만드는 기술 즐겨 사용하는 게임 엔진 또는 Oculus의 네이티브 SDK를 통해 전체 Oculus 플랫폼에서 손쉽게 가상 현실 게임, 소셜 경험, 엔터테인먼트 또는 교육 앱 등을 개발해보

developer.oculus.com

 

이거 안하면 퀘스트에 앱을 못 올린다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

오큘앱에서 활성화 해준다.

이거없으면 퀘스트실행이 안되니까 다들 하나씩 있을것이다

 

 

그리고 퀘스트를 usb로 pc랑 연결해서 usb디버깅과 파일접근 모두 허용한다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

나중에 앱관리가 어려우니 패키지네임은 신중하게 써 넣는다

 

 

 

 

 

 

https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022

 

Oculus Integration | 기능 통합 | Unity Asset Store

Use the Oculus Integration from Oculus on your next project. Find this integration tool & more on the Unity Asset Store.

assetstore.unity.com

 

깐다

 

 

 

 

 

 

'Unity' 카테고리의 다른 글

오큘러스 컴포넌트 및 프리팹  (0) 2021.05.15
유니티 동영상 촬영, 스크린샷 캡쳐  (0) 2021.03.18
유니티 애드몹 2021  (2) 2021.03.01
posted by 모카쨩
2021. 4. 17. 19:41

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2021. 4. 17. 19:19

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2021. 4. 12. 01:14

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

2021. 3. 18. 11:32

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.