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Wm뮤 :: 'Unity' 카테고리의 글 목록 (13 Page)

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불펌때문에 드래그 방지 건것가지고
99% 다 공유되는 지식 가져와서 쓰는 글 아니냐 누가 보면 자기 지식 훔쳐가는줄 자기도 다 베껴온거일텐데
같은 소리 할거면 꾸역꾸역 블로그 찾아오지 말고 AI나 쓰쇼.
세상에 없는게 많아서 제로베이스에서 손수 연구하고 만들어서 정리해줬더니 이런 소리나 들어야 합니까?
모카쨩
@ahzkwid

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Archive


2021. 7. 4. 20:17

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2021. 7. 1. 01:41

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2021. 6. 24. 18:23

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2021. 6. 22. 17:51 Unity

 

 



void Start()
{
}
void OnGUI()
{
}
/*
void OnLevelWasLoaded()
{
	//씬이동시 발생(레거시 코드)
}
*/
void Update()
{
	//매프레임 발생
}
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
	//트리거 콜라이더 충돌시 발생
}

 

 

씬이동시 발생

    void OnSceneLoaded(UnityEngine.SceneManagement.Scene scene, UnityEngine.SceneManagement.LoadSceneMode loadSceneMode)
    {
        AssetUnLoad();
    }
    void Start()
    {
        UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
    }

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2021. 6. 12. 01:08

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2021. 6. 10. 18:14 Unity/C#

 

 

 

에셋번들에 포함되는것 : 텍스트파일(단, 리소스 폴더 하위에 있어야함), 스크립트오브젝트

미포함되는것 : 스크립트

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