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가끔 그림그리거나 3D모델링하거나
취미로 로봇만드는
퇴직한 전자과 게임프로그래머
2020.3.48f1 , 2022.3.6f1 주로 사용
모카쨩
@Ahzkwid

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2022. 2. 12. 00:15 Unity/C#

 

 

 

C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319

여기에 있다

 

System.Windows.Forms.dll도 있음

 

 

 

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posted by 모카쨩
2022. 2. 11. 17:32

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2022. 2. 10. 15:33

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2022. 2. 8. 00:04

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2022. 2. 7. 05:21 과학기술

내가 이 세계에서 머물면서 알아낸것들이 있다

-우리들과 돌멩이는 동등하다는것

우리가 소위 영혼이라고 부르는것은 돌멩이에도 개미에게도 감시카메라에게도 존재한다. 즉 개체로서 분리될수 있다면 뭐든지 성립한다. 우리와 돌멩이의 차이점은 겨우 기억과 연산의 유무뿐이다. 감시카메라는 자기자신을 인지하지 못하는 어린아이와 같다

 

-우리에게 있어 시간의 흐름이란 기억의 변화이다.

물리법칙에서의 시간과 우리의 시간은 동등하지 않다. 즉 우리가 자기자신을 인식하는것 자체가 시간의 흐름이라는 것이다. 때문에 수면등의 이유로 기억의 변화가 생기지 않으면 중간시간은 존재하지 않는다.

 

-우주는 무한하나 유한하다

우주는 모든가능성을 시험하지 않는다.

예를들면 1+1을 3이라고 하지 않으며 느닷없이 태양을 0.1초만에 은하바깥으로 이동시키거나 하지 않는다. 어디까지나 특정 법칙하에서만 모든 가능성을 시험한다.

 

-매우 거대한 숫자 하나는 우주와 동등하다

거대숫자에서 무작위와 법칙 두가지 다 얻을수 있기 때문이다.

이것을 응용해서 우리는 의사난수를 만들어 사용하고 있다.

 

-평행세계는 존재할것이다(가정)

위와 동일하다 우리우주가 거대숫자라면 또 다른 숫자또한 우주가 될수있기 때문이다

posted by 모카쨩
2022. 2. 2. 20:06 서브스탠스 페인터

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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posted by 모카쨩
2022. 1. 29. 14:56 Unity

 

 

 

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posted by 모카쨩
2022. 1. 29. 08:29 Unity

 

 

그림자가 검게 나올때

Lighting에서 AutoGenerate활성화

 

 

 

 

 

 

저사양으로 리얼리스틱하게 하고싶을때

 

오전 10시 기준이다

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

화장실 라이팅

구워서 썼다

 

 

 

 

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