Unity/C#

C# 시리얼

모카쨩 2021. 10. 11. 19:08

 

 

 


받을때
if (serialport.BytesToRead > 0)
{
    string t = serialport.ReadExisting().Trim();//좌우공백지움
    if (t.IndexOf("P3RR") >= 0)//문자열있는지 검색하고 있으면 해당위치 없으면 -1
    {
        ping = 0;
    }
}


보낼때
serialport.Write("문자열");
serialport.Write(바이트배열,offset,길이);