Unity/C#
C# 시리얼
모카쨩
2021. 10. 11. 19:08
받을때
if (serialport.BytesToRead > 0)
{
string t = serialport.ReadExisting().Trim();//좌우공백지움
if (t.IndexOf("P3RR") >= 0)//문자열있는지 검색하고 있으면 해당위치 없으면 -1
{
ping = 0;
}
}
보낼때
serialport.Write("문자열");
serialport.Write(바이트배열,offset,길이);