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고무줄 붙이기
https://twitter.com/happy_modeling/status/1747822030236659970
꼬리만들기
https://twitter.com/ranman_empire/status/1756027777940414531
고속도로 생성기
https://twitter.com/hiranoji/status/1773943636864233493
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-3D 기능을 사용하려면 '그래픽 프로세서 사용' 체크 오류
대강 들어봐선 편집>성능>그래픽 프로세서 사용체크해야할것 같지만
이미 체크 되어있었다.
그래서
https://helpx.adobe.com/kr/photoshop/kb/troubleshoot-gpu-graphics-card.html
이 링크대로 다 해봤지만 안 됐었다
https://helpx.adobe.com/photoshop/kb/3d-faq.html
이거 읽어보면 22.5부터 안 된단다
22.2 켜서 돌리니 잘 됐다
끝
뻘짓의 일부
도움말에서 GPU 호환성 클릭
여기 있는 문제를 해결할거다
나는 드라이버가 구버전이라서 안 된단다
익스피리언스에서 업데이트 해줬다
근데 이거 해봐야 안 됨
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원근 자르기 도구를 선택
가장자리 선택하고 엔터
끝
복잡한거 피려면 퍼펫뒤틀기를 사용해야한다
먼저 이렇게 복잡한 의상이 있다
먼저 원근 자르기를 통해 대강 정렬해준다
그 다음 변형할부분을 올가미등으로 선택한다
퍼펫 뒤틀기 선택
그럼 이렇게 메쉬가 만들어진다
클릭해서 정점을 만들어준다
먼저 정점수는 처음엔 대강 적게 찍어준다
대강 정렬해주고 버텍스를 늘려가면서 정렬해준다
정점수 한계에 도달하면 일단 엔터를 해서 어플라이해주고 반복해서 작업한다
너무 많으면 무거워지기 때문이다. 성능이 받쳐준다면 계속해도 좋다
정렬이 끝난모습
미처 제대로 못 편부분은 이렇게 선택해서
생성형 채우기로 맞춰준다
끝
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저렇게 하면 점이 거의 같은 위치에 찍히게 되면서 블러효과로 바뀐다
수치를 크게할수록 더 강한 효과를 얻을수 있다
정보는 아래 링크를 통해서 얻을수 있었다
https://twitter.com/YUN_01514/status/1742486270713188846
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